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0220 被游戏耽误的电影公司(一万字)(3 / 3)

“里面的小姐姐也都好好看,我又有新老婆了!”

“感觉星煌是被游戏耽误的电影公司啊!”

“不如给老贼写信,让他多来点《守望先锋》这种质量的宣传片。”

“是啊!一家公司要全面发展,不能仅仅是做游戏。”

“以老贼现在的身家,还有星煌的体量,再成立一个电影公司不过分吧!”

在玩家们热烈讨论时,大屏幕上又有新的宣传片开始播放。

那是《守望先锋》的实机演示画面。

仅仅是看到选择英雄时,玩家们就明白过来。

《守望先锋》是一款玩家间进行对抗的游戏。

并且跟其他的对抗游戏不同,《守望先锋》是可以选择英雄的。

不同的英雄有着不同的玩法,不是说每一名英雄都是拿着枪械突突突的。

玩家们首先看到温斯顿,它手中的武器可以释放出电流,对目标造成持续伤害。

它的行动十分灵活,一个跳跃可以跳出去很远,十分适合切入对手的后方。

把对手缩在后方的英雄给收割掉。

为提高温斯顿的生存能力,温斯顿还能展开一个圆形的防护罩,帮忙吸收伤害。

最让玩家眼前一亮的是温斯顿居然还有大招,体型变大的同时,血量什么的也得到提升。

源氏是输出型的英雄,行动灵敏,还能够爬墙。

很多对于其他英雄来说是死路的地方,对于源氏就跟平地差不多。

他的普通攻击是丢飞镖,使用技能时,还能用手中的武士刀把子弹给弹回去。

大招就是宣传片中看到的“龙神的剣を食ら元”!

手中的武士刀缠绕着青色的龙影,攻击力大增,几乎是一刀一个脆皮英雄。

名为法老之鹰的女性英雄,竟然可以直接飞上天空,发射榴弹进行攻击。

她还有一个技能类似震爆弹,可以把小范围内的对手给推开,让他们掉下悬崖。

通过这种方式哪怕是温斯顿这种血量多的英雄,也会被地形瞬间秒杀。

而她的大招是“天降正义”,导弹犹如雨点般倾泻而下,基本没有英雄能够抗住。

大锤来恩哈特的战斗方式更是直接,就是拿着锤子抡人。

面对不少具备远程进攻能力的英雄,来因哈特的这种战斗方式似乎有点憋屈。

但是他也不是只有挨打的份,因为他也有远程进攻的技能。

挥舞大锤能够刮出一道冲击波,伤害还是比较可观的。

来因哈特还能够冲锋,如果脆皮英雄被撞到的话,被怼到墙上基本上就嗝屁了。

而来因哈特还能张开护盾,抵挡来自正面的伤害。

来因哈特的大招是用手中的大锤砸向地面,把面前扇形区域内的对手全部砸翻在地。

如果这个时候接一个冲击,或者冲锋的的话,有很大的概率能够带走脆皮的英雄。

天使姐姐是辅助英雄,她的辅助方式是用手中的“法杖”发射出金、蓝两种颜色的光线。

金色的光线可以持续恢复队友的血量,蓝色的光线则是能够提高队友的伤害。

除此之外,天使姐姐还能复活队友,让队友不用从出生点一路跑过来。

缩短了队友赶路的时间,让队友可以更快地投入到战局之中。

说不定能够左右一波团战的最终胜负。

看着《守望先锋》的实机演示,玩家们更加地迫不及待。

他们恨不得现在就能够玩到游戏。

让不少玩家眼前一亮的还有游戏里面的女英雄。

天使姐姐、猎空、黑百合、雾子、D·VA等,都是身材姣好。

在演示一些皮肤进行转圈,还有做动作的时候,这些玩家的眼睛就没有从她们身上移开过。

而且荀郁似乎是看穿了这些玩家的想法,还加入了一段托比昂的展示。

以托比昂的身高,跟在这些女英雄身后能够看到什么自然是不言而喻。

这让这些玩家更是下了一个决定,等到能够玩到《守望先锋》时他们就选托比昂。

他狂任他狂,我选托比昂!

紧张刺激的玩家对抗,各具特色的英雄,还有华丽的招式。

更有丰富的地图,让游戏的战斗不再单一。

荀郁还承诺《守望先锋》会推出PVE模式,让那些不喜欢对抗的玩家可以打电脑。

这些内容无一不在撩拨玩家们的情绪,让他们恨不得现在就能玩到《守望先锋》。

毕竟《守望先锋》的各种设定实在是太新颖了。

不要说同类型的游戏了,他们之前连想都没有想都游戏竟然还能这样做。

可惜《守望先锋》也在制作中,哪怕在嘉年华上,玩家们也没有办法抢先体验。

他们感觉荀郁在他们面前摆了一张大饼,并且这张大饼还散发出迷人的香气。

但最为气人的就是这张大饼看起来很近,却又在他们怎么伸手都难以够到的地方。

这让他们感觉身上有一万只归零者在爬,心痒难耐到就差像蛆一样扭动。

“老贼!不要放片了,赶紧把《守望先锋》端上来吧!”

“是啊!你只是放片,又没有游戏给我们玩,这是在折磨我们吗?”

“你这个样子跟只撩不谈感情的渣男有什么区别?”

“可不要沾染那些渣男的坏习惯啊!小心被咕吱吱太太给噶了腰子。”

“老贼你是不是因为《守望先锋》免费,所以才故意吊我们胃口啊?”

听到这名玩家的话,周围的玩家微微一愣后,都觉得他说得十分有道理。

那些游戏公司总是火急火燎,甚至游戏没有做完就发售游戏是为了什么?

是为了让玩家能够尽早玩到游戏吗?当然不是!他们是为了赚钱啊!

为了能够尽快赚到钱,看到有钱进入钱包。

有的游戏公司恨不得把做到一半的游戏给放出来,先收割一波玩家的钱包再说。

而荀郁之前拿出来的游戏虽然也是一款接一款,但是每一款游戏的完成度都很高。

单机游戏更是发售后基本就不用怎么更新修BUG。

顶多只是时不时出点DLC,补充一下游戏的剧情、设定等,维持一下游戏的热度。

但有一点就是荀郁之前的游戏都是收钱的,或者说VR游戏都是收钱的。

有的玩家觉得荀郁也是为了尽快赚钱,所以掏游戏才会这么地频繁。

但是他们乐在其中,毕竟荀郁的游戏是真的好玩,他们花钱花得心甘情愿。

如今《守望先锋》投入这么多,才连个确切的发售时间都没有。

会不会是因为游戏免费了,所以荀郁要考虑的东西多了。

为保证游戏上线后不会亏钱,宁可慢点上线游戏,也要确保解决那些问题呢?

想到这里,有玩家大喊说:“老贼!只要你把《守望先锋》现在拿出来!我掏钱买啊!”

“是啊!把我的钱拿走!然后把游戏上线!”

“不要跟我们客气,我们不需要你客气!”

“来吧!把你资本家的黑心都用在我的身上吧!我愿意被你压榨!”

“卧槽!这里也有诡计多端的零吗?”

舞台上的荀郁笑着说:“大家稍安勿躁,《守望先锋》的制作一切顺利,

相信很快就会跟大家见面了,嗯……上半年肯定能够跟大家见面的。”

“什么!上半年?现在才二月份。”

“不是,过两天就三月份了。”

“就算三月份了,也可能要等三个月的时间啊!”

“从去年等到现在,再等三个月的话,四舍五入就是一年啊!”

“老贼你什么时候变得这么懒了?”

“是附身在你身上的老母鸡要死了吗?”

“还是说灵气越来越稀薄,你这成精的老母鸡不行了?”

玩家们吵吵闹闹,但现场还是很有秩序的。

荀郁笑着跟玩家们又聊了一会天后,就走下舞台去忙他自己的事情了。

今天来到舞台上,跟着玩家们一起看宣传片,顺便互动一下,他的工作已经完成。

舞台下的玩家们在短暂的遗憾过后,随之四散开来,寻找他们喜欢的东西玩。

特别是《猎天使魔女2》的抢先体验区域,这个时候已经是人满为患。

保安跟便衣都在这个区域增添人手。

这才保障了玩家们体验游戏的时候,不会有什么意外发生。

三天后,嘉年华是圆满地落下帷幕。

这三天时间里,三万名玩家可以说是玩得不亦乐乎。

仅仅是老游戏更新新版本的抢先体验,就让他们觉得不虚此行。

何况他们在进门的时候,还拿到了一袋嘉年华的纪念品。

这袋纪念品上面印的图桉都是嘉年华专属的。

哪怕去星煌的官方商城,也无法买到这些纪念品。

在不少玩家看来,林林总总的纪念品加起来,价格就已经超过门票了。

然而他们不知道的是,做这些纪念品因为量比较大,所以成本可以进一步压缩。

玩家们衡量纪念品价格时参考的也是星煌官方商城上的同类型产品。

于是就给了他们一种很划算的感觉。

不过这些纪念品的价格虽然没有玩家们猜测的高,但质量绝对是过得去的。

甚至比某些品牌的商品质量都要好。

嘉年华的大舞台上,如果没有演出的话就是在循环播放宣传片。

但是即便多次观看《守望先锋》的宣传片,玩家们依旧觉得震撼。

实在是这宣传片的精细程度已经赶得上电影了。

唯一让玩家们觉得这宣传片不好的就是时长太短了,根本不够看。

而在嘉年华上,荀郁表示《守望先锋》是全平台免费的事情。

也很快被其他游戏公司获知,他们虽然有点惊讶,但并没有做出任何明显的动作。

在他们看来,荀郁这样做虽然有点扰乱市场的嫌疑,但最终受伤的还是他自己。

毕竟《守望先锋》就算

反响再热烈,也不可能把全世界的玩家都给吸引过去。

他们只要静观其变就行。

还有就是跟荀郁打价格战比起来,他们还有更重要的事情要做。

那就是《守望先锋》既然开了一个这么好的头,他们为什么不跟呢?

特别是帝鹅集团、炎猪集团,还有那些国外的大游戏公司。

都纷纷成立项目组,准备做一款类《守望先锋》的游戏出来。